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Illustrateur 3D

Infographiste 3D



Expert de la palette graphique, l’illustrateur 3D traduit les messages en images. Son objectif premier est d’attirer l’attention de l’internaute. L’illustrateur 3D est un dessinateur dont l’outil de travail n’est pas le crayon mais l’ordinateur : il crée et manipule des images numériques. Sa maîtrise des logiciels informatiques de travail de l’image en 2D et en 3D alliée à son sens artistique lui permet d’illustrer tout support numérique : univers web, site Internet, jeux vidéo, newsletter, etc. L'illustrateur 3D peut exercer dans une agence Web, un studio de jeux vidéo ou en tant que travailleur indépendant.

Présentation

L'illustrateur 3D ne se contente pas de traduire un texte en images : à lui de rechercher les moyens d'expression et d'exécution appropriés. Expert de la palette graphique, l’illustrateur 3D est un professionnel spécialisé dans la traduction des messages en images, qu’il peut mettre en mouvement. Son objectif : tout mettre en œuvre afin d’attirer l’attention de l’internaute. 

 

L’illustrateur 3D est alors un dessinateur dont l’outil de travail n’est pas tant le crayon mais l’ordinateur : il crée et manipule des images numériques. C’est un spécialiste des logiciels informatiques de travail de l’image en 2D et en 3D, qui, alliés à son sens artistique et à ses compétences en graphisme, lui permettent d’illustrer tout support numérique : univers web, site internet, site intranet, extranet, jeux vidéos, newsletter, publicité.

 

Pour manipuler des images numériques, l’illustrateur 3D utilise des éléments matériels de l’ordinateur comme la carte graphique ainsi que des outils d'acquisition (crayon optique, numériseur de document, tablette graphique) et des outils de restitution (imprimante ou moniteur d'ordinateur). Les techniques informatiques comme la publication assistée par ordinateur (PAO), la palette graphique ou l'image de synthèse sont de plus en plus utilisées.

 

Ses réalisations sont destinées à la publication en réseaux (pages web et documents électroniques) mais peuvent aussi être destinées à des domaines traditionnels de l’illustration : l’édition et l’imprimerie (brochures, dépliants, plaquettes, catalogues…). 

 

Une fois responsable d’un contrat, l’illustrateur 3D est en charge de : 

  • l’organisation d’entrevues avec le client pour recueillir et comprendre sa demande,
  • la recherche documentaire sur le thème à illustrer,
  • la présentation au client des étapes d’avancement,
  • la conformité des illustrations avec le cahier des charges imposé par le client,
  • le respect du calendrier de production.
 

Missions

Sur commande et solitaire, ce métier diffère quelque peu suivant son secteur d'activité.  Dans la publicité, l’illustrateur travaille sous la direction du directeur artistique, qui lui donne des consignes pour illustrer une campagne. 

L’illustrateur 3D peut aussi travailler dans la communication d’entreprise ou dans les médias, notamment la presse écrite, et met alors son sens d’interprétation au service des propos du journaliste. 

L'édition, notamment l'édition jeunesse, est le secteur où la fibre artistique s'exprime le plus : l’illustrateur rencontre l'auteur et réalise des esquisses. 

Au delà de ces secteurs traditionnels consommateurs d’illustrations, la tendance réside dans les nouveaux débouchés crées par l’utilisation de l’informatique : la communication numérique ou les jeux vidéos. 

 

Domaine et périmètre d'intervention

Les domaines d’intervention de l’illustrateur 3D sont multiples. Il est amené à collaborer étroitement avec de nombreux professionnels : scénariste de jeux vidéos, animateur 3D, imprimeur, webmaster, programmeur directeur artistique, les responsables de la fabrication , créateur de graphisme, chargé de communication, imprimeur, photographe, ou encore architecte.

Le métier s'exerce seul ou en équipe, dans des lieux divers : agence de publicité, audiovisuel, maison d'édition, studio de création graphique, studio de film d'animation, agence corporate ou bien même à domicile.

 

Activités & tâches

Activité 1
Illustration et création d’univers graphiques de sites web

Tâches

Comprendre l’identité du site web :

  • Contenu
  • Style/registre
  • Esprit/Atmosphère

Respecter la charge graphique du site : 

  • Couleurs et taille des illustrations
  • Agencement des illustrations

Collaborer avec le chargé de communication :

  • Adaptation des illustrations 
  • Validation des illustrations

Collaborer avec le webmaster :

  • Envoi des fichiers / mise en ligne
  • Vérification de l’ergonomie
 
Activité 2
Création de campagnes web

Tâches

Utiliser les outils du multimédia : 

  • Animation des illustrations
  • Mouvements et effets

S’adapter à la réflexion marketing

  • Adaptation aux publics récepteurs
  • Adaptation au message publicitaire
  • Adaptation au site internet

Contact avec le directeur artistique

  • Propositions d’illustrations
  • Ecoute des recommandations /consignes
  • Adaptation des illustrations/argumentation
  • Validation des illustrations
 

 

Activité 3
Création de décors de jeux vidéo

Tâches

Collaborer avec le scénariste du jeu vidéo :

  • Lecture scénario/script
  • Précision du décor
  • Identification des personnages
  • Effets voulus

Soumettre des propositions d’illustrations

  • Recherche documentaire
  • Diversité des projets
  • Respect des observations du client
  • Discussion
  • Validation

 

Activité 4
Création de chartes graphiques web

Tâches

 

Préparer et créer des supports de communication visuelle :

  • Graphismes
  • Illustrations
  • Montages

Réaliser des mises en page sur ordinateur :

  • Respect du brief client

Définir l’identité visuelle et le logo :

  • Propositions de plusieurs identités
  • Production de plusieurs logos
  • Benchmarking logos concurrents
 

 

Activité 5
Veille / information

Tâches

 

Identifier les nouvelles tendances sociétales/et tendances d’illustration

  • Nouveaux domaines d’illustration
  • Clients potentiels

Se former sur les nouveaux logiciels

  • Acquisition
  • Formation

Maintenir une culture générale

  • Lecture de la presse spécialisée 
  • Attention portée à l’actualité du monde/faits de société
  • Environnement des clients
 

 

Activité 6
Proposition de collaboration/négociation

Tâches

Développer son portfolio

  • Variété d’illustrations
  • Références clients

Valoriser son identité visuelle

  • Style
  • Originalité

Démarcher des clients

  • contact et proposition

Répondre aux devis/ négociation

  • Délai
  • Prix
  • Contraintes
 

 

Compétences

Savoirs

 

Connaissance des principes de la communication sous l’angle :

  • Relationnel
  • Technologique

Connaissance des marchés des clients :

  • Internet
  • Jeux vidéo 
  • Publicité 
  • Edition
  • Presse

Compréhension de l'environnement technique web :

  • Charte graphique
  • Charte technique

 

Connaissance des principes de :

  • Publication offline (print, médias écrits)
  • Publication online (web)
 

 

Savoir-faire

 

Maîtrise des outils du multimédia et de l’animation :

  • Flash
  • Dreamweaver
  • logiciel d'animation 3D Maya
  • logiciel de rendu et de modélisation 3D 3ds Max

Maîtrise des logiciels de traitement de l’image et de graphisme :

  • Illustrator
  • Xpress
  • Photoshop

 

Publication assistée par ordinateur (PAO) : 

  • Palette graphique
  • Image de synthèse

Maîtrise des techniques artistiques traditionnelles :

  • dessin
  • peinture
  • aquarelle
  • gravure
  • collage
 

 

Savoir-être

Sens de la communication 

  • Force de proposition
  • Relation avec le client
  • Créativité

Ouverture aux autres

  • Écoute
  • Empathie

Curiosité d’esprit à l’égard de :

  • La société
  • L’environnement du client
  • Le contexte de la commande

Intérêt pour les nouveaux outils de graphisme/PAO

Intérêt pour les nouvelles

technologies et leurs

enjeux :

  • Web 2.0
  • Web 3.0

 


Licence Creative Commons
Cette fiche métier est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution 2.0 France.

Dernière mise à jour : 31 décembre 2013.

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Contributeurs

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8.
18/07/2011 à 16h31
Par fabrik3d

Le métier d'illustrateur 3D n'a rien à voir avec le web même si je pense que dans un avenir proche il sera intégré au webgl. Le métier infographiste 3d permet surtout de visualiser des projets d'architectures, ou de créer des visuels pour des produits qui n'existent pas encore.

7.
15/07/2011 à 20h18
Par pat87

Bonne description de ce metier. La fiche est vraiment compléte.

6.
15/07/2011 à 14h09
Par Cheval Blanc

Il est vrai que ce métier n'est pas vraiment lié à internet.

On le retrouve beaucoup dans l'industrie automobile notamment.

5.
07/07/2011 à 17h11
Par Nico99

Bon article quand même, quelques imprécisions qui montrent bien la méconnaissance de ce métier. La plupart des professions créatives sont mal connues, on ne peut pas en vouloir à l'auteur... il en irait de même pour les métiers de designers, graphistes print ou encore photographe !

4.
18/02/2011 à 10h49
Par Graphiste Bordeaux

Etant graphiste à Bordeaux, je pense que ce métier n'a pas avoir avec le web. je rejoins Albert...

3.
13/11/2009 à 13h17
Par natoon

Un illustrateur 2D autant à voir avec le web qu'un illustrateur 3D. Et peut-être même davantage car le format .swf, essentiellement utilisé pour les illustrations et animations Flash est très largement répandu sur le web. Beaucoup d'illustrations du net sont interactives. Il y a une infinité de chats et de jeux en ligne dont la réalisation a requis le savoir-faire spécifique des illustrateurs pour le web.

2.
16/07/2009 à 04h25
Par Albert

Ce métier n'a strictement rien à voir avec le web. Vous confondez avec graphiste web. Un illustrateur est un auteur, chargé initialement de l'illustration de tout ouvrage. Que l'illustration soit crée pour internet ou la presse ou autre ne change rien.

1.
10/07/2009 à 14h29
Par natoon

Bonjour !
Merci pour cette définition juste du métier.

Pour ajouter quelques précisions, l'intitulé de ce métier pourrait être étendu en " illustrateur numérique " ou " illustrateur - réalisateur - animateur numérique"

Le type d'interventions pourrait être complété par :
- création de mascottes et de personnages types
- création de story-boards
- création de dessins animés en Flash

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