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Webdesigner

Web designer , Designer web



Le webdesigner (ou designer d'interfaces web) est chargé de concevoir et de réaliser le design d'une interface web : son métier ne se résume pas à la conception graphique seule car il s'attache avant tout à la formalisation des interactions des pages du site web.  Créatif et novateur, il tient néanmoins compte des contraintes spécifiques au support Internet en termes d’ergonomie, d’utilisabilité et d’accessibilité. Le webdesigner  peut exercer dans une agence Web, dans une ESN (Entreprise de Services du Numérique), en tant que travailleur indépendant ou directement chez le client.

Présentation

Le webdesigner est chargé de réaliser la conception d’une interface web : l’architecture interactionnelle, l’organisation des pages, l’arborescence et la navigation. Il s’agit d’une phase essentielle dans la conception d’un site. La conception d'un design web tient compte des contraintes spécifiques du support internet en termes d’ergonomie, d’utilisabilité et d’accessibilité.

Le webdesigner intervient dès le début du projet, il élabore la maquette et produit les différents éléments graphiques du site. A la fois artiste et informaticien, il conçoit l'identité visuelle et la charte graphique des sites sur lesquels il travaille, tout en tenant compte des spécificités techniques du web. À partir de la demande du client, il fait une traduction artistique globale, en lien avec le contenu du site. Créatif et novateur, les priorités du webdesigner sont : le respect du cahier des charges du client et la séduction des futurs utilisateurs des pages web.

 

 

Missions

L’objectif du webdesigner est de valoriser l'image de l'entreprise ou de l'organisation grâce aux éléments graphiques du site et de permettre ainsi de renforcer son identité visuelle et de procurer un sentiment de confiance à l'utilisateur. Il est chargé :

  • De cibler les besoins de l’entreprise en prenant en compte l’image institutionnelle, l’objectif marketing et les moyens techniques et financiers.
  • D’établir la charte graphique et l'identité visuelle du site web.
  • De réaliser la maquette : choisir la place des photos, la taille des caractères, les couleurs.
  • De concevoir les illustrations, les animations, les typographies.
  • De respecter les contraintes ergonomiques définies lors de la création du projet.
  • D’assurer le suivi et la mise à jour de tous les éléments graphiques.
  • Dans certains cas, de chercher à développer la fréquentation du site web par les techniques de référencement.
 

 

Domaine et périmètre d'intervention

Le webdesigner intervient dans les domaines indirectement liés au contenu éditorial en s’appuyant sur le cahier des charges et les spécificités créatives délivrées par le directeur artistique. Il travaille sous la responsabilité du directeur artistique et du chef de projet lors d'une création.

Indépendant ou salarié :

Le webdesigner peut travailler comme indépendant. Il bénéficie alors d'une grande liberté. Il peut également travailler dans une agence Web spécialisée en communication d'entreprise ou en publicité, dans un studio multimédia ou d'animation Flash, une maison d'édition multimédia en ligne, le service de communication ou de publicité d'une entreprise.

Toujours en équipe :

En étroite collaboration avec le client et le chef de projet qui valident sa charte graphique, il supervise directement, pendant la phase de réalisation du site, le travail des infographistes et parfois celui des intégrateurs multimédias, et doit souvent arbitrer- en fonction des contraintes techniques - entre l'artistique et le fonctionnel. 

Il travaille en partenariat avec les équipes éditoriales et artistiques de la chaîne de production. Il collabore également avec l'auteur, le réalisateur, le directeur artistique et l’équipe de recherche et développement. 

 

 

Activités & tâches

Activité 1
Identification du projet

Tâches

Identifier la cible et les besoins

  • Réalisation d’étude de faisabilité, de marché, et concurrence

Estimer le niveau d’équipement des futurs internautes

Définir les objectifs généraux et le type de site

  • Rédaction du cahier des charges fonctionnel
 

 

Activité 2
Elaboration du contenu

Tâches

Réaliser une arborescence

Elaborer les trames des pages web sans graphisme pour représenter l’agencement des informations et le positionnement des différents éléments

Rédiger les spécifications fonctionnelles

  • Processus de « travail-feedback-re-travail » de l’arborescence et des trames des pages par la MOA
 

 

Activité 3
Conception visuelle

Tâches

Créer une identité visuelle

Réaliser  des modèles de pages principales graphiques

Réaliser des modèles de pages secondaires graphiques

Créer une maquette du site 

Formaliser les processus de « travail-feedback-re-travail » de la maquette et des modèles pages par la MOA

Définir des règles graphiques et ergonomiques (dimensions et aspects des pages)

Rédiger la charte graphique 

Choisir les technologies et typologie des médias

 

 

Activité 4
Réalisation technique du site

Tâches

Découper les trames des pages web 

Préparer des éléments au format JPG ou GIF

Créer des animations, ou éléments animé/interactif 

Construire des pages CSS

Retranscrire des modèles pages principales graphiques en HTML

Retranscrire des modèles pages secondaire graphiques en HTML

Définir des processus de « travail-feedback-re-travail » par la MOA pour finaliser les détails

 

 

Activité 5
Test de design et mise en ligne

Tâches

Respecter la charte graphique

Respecter les standards (norme W3C)

Optimiser des pages et des images 

Suivre le site pendant au moins 10 jours en cas de problèmes

Effectuer des corrections

Mettre à jour de tous les éléments graphiques

 

 

Activité 6
Concevoir des supports de communication

Tâches

Définir les supports en ligne

  • Publicité en ligne
  • E-mailing
  • Newsletters 
  • Echange de liens 

Définir les supports offline

  • Publicité
  • Communiqué de presse
 

 

Compétences

Savoirs

Connaissance du web :

  • Standards du web
  • Architecture de l’information
  • Conception graphique
  • Programmation

Notions de :

  • JavaScript
  • PHP/MySQL
  • XML

Connaissances des règles :

  • Typographiques
  • Ergonomique

Connaissance des contraintes: 

  • Recommandations W3C
  • Accessibilité
  • Portabilité
  • Print 

Connaissances de la technologie :

  • Flash
  • Print 
  • 3D

Notions basiques en termes de : 

  • Design sonore
  • Référencement
  • Marketing
  • Communication

Savoir-faire

Maîtrise des logiciels graphiques :

  • Photoshop 
  • Illustrator 
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Image Ready 
  • Fireworks

Expérience des éléments suivants :

  • Faire une traduction artistique globale, en lien avec le contenu du site
  • Anticiper les besoins d'un client
  • Lire la programmation
  • Adapter des codes simples 
  • Choisir la technologie et le niveau de dynamisme les plus adaptés au projet
  • Gérer des délais de production 
  • Gérer la relation avec le client

Maîtrise du développement web: 

  • HTML 
  • CSS 

Savoir-être

Esprit :

  • Curieux
  • Rigoureux 
  • Efficace 
  • Organisé 
  • Autonome 
  • Créatif 
  • Méthodique
  • Ouvert à la critique
  • Réactif

Être :

  • A l’écoute 
  • Au courant des dernières tendances et évolutions technologiques du web 

Faire preuve de :

  • Diplomatie 
  • Patience 
  • Un esprit vif 
  • Dynamisme

Avoir :

  • Un sens artistique
  • Une bonne culture du web
  • Un bon relationnel
  • Un esprit d'analyse et de synthèse affuté 
  • Une bonne culture générale 
  • Une grande sensibilité graphique et visuelle

 


 

Licence Creative Commons
Cette fiche métier est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution 2.0 France.

 

Dernière mise à jour : 15 novembre 2013.
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Une formation de niveau bac +5 en design web ou en conception multimédia est recommandée.

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Contributeurs

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22.
10/10/2009 à 19h01
Par Msoutric

@Véronique Babin Vous pouvez imprimer la fiche et les commentaires en cliquant sur "Déplier la fiche" pour afficher la fiche dans son ensemble, puis en l'imprimant depuis Internet Explorer.

21.
09/10/2009 à 13h35
Par Véronique Babin

J'aurais aimé imprimer la fiche et les commentaires...

20.
01/10/2009 à 16h21
Par Fred Drai

".A la fois artiste et informaticien...". Pourquoi pas si l'art a sa place dans un projet dont à 95% (minimum) les visées sont marketing. L'art reste une expression personnelle, tandis que le design (web ou non du reste) évolue dans de nécessaires contraintes et ne sont pas là pour laisser le quidam pris de vélléités artistiques ennuyer tout le monde avec un point de vue hors sujet. Le but du design est de prêter main forte au marketing, dans le cadre d'un projet pro en tous les cas. Le BigBagBook ?

19.
14/09/2009 à 17h56
Par jahmasta

Ok avec Stephane. La meilleur école reste la pratique du métier. Il faut commencer a se faire de belles maquettes sur Photoshop en respectant les contraintes client et l'ergonomie. Mais il faut avant tout innover dans le style et mettre en œuvre les nouvelles technologies disponibles (AJAX,RSS,autre). Un bon exercice consiste à se pencher sur la templatisation d'un CMS (Wordpress,Joolma ou autre). Cela vous permet de toucher à la fois à la technique mais aussi au style graphique.

18.
08/09/2009 à 19h28
Par damienjordan

Bonjour Stephane,
personnellement je te conseillerai de t'orienter vers un DUT SRC et de te spécialiser dans le webdesign par la suite.
Les études te permettront d'acquérir les diplômes, mais la meilleure école restera ta passion pour ce métier.

Damien JORDAN

17.
08/09/2009 à 18h12
Par MARCK Stephane

Très Bonne définition , j'ai 13ans et je voudrai être Web Designer par-ou je doit passer ?

16.
25/08/2009 à 00h56
Par grafikastudios

Bonne définition, c'est une profession qui devient un peu un fourre- tout, graphiste, web videaste, photographe, programmeur, animateur, référenceur, voir commercial, une définition plus précise nuirait au côté ouvert en compétences de la profession.

15.
19/08/2009 à 17h40
Par loic dufour

quelle est la difference avec un webmaster ?

14.
12/08/2009 à 13h33
Par Olivier de Light In Box

Il est heureux de voir qu'une définition de base existe en tout cas, permettant de mieux définir chaque métier. Et même si ceux qui le pratiquent ne sont pas forcément d'accord avec la définition dans son ensemble, gageons que les commentaires constructifs de chacun puissent aboutir à une définition globale... Si le web designer a bien un rôle d'intégrateur visant à associer et à faire fonctionner ensemble des contraintes créatives et techniques, de là à parler d'un "artiste informaticien", il y a un pas que je n'oserai franchir. Le qualificatif "d'artiste" me semble trop associé à l'aspect émotionnel pour qu'il puisse s'adapter au métier de webdesigner, plus technique qu'on ne le pense.

13.
07/08/2009 à 13h29
Par Msoutric

@Romy Têtue Nous vous remercions pour votre commentaire et vous invitons à nous transmettre vos propositions de modifications pour cette fiche à l'adresse contact@metiers.internet.gouv.fr. En effet, les fiches métier sont amenées à évoluer au fil du temps et les contributions des internautes sont les bienvenues ! Un comité éditorial se réunira régulièrement pour valider les modifications apportées aux fiches ainsi que les propositions de nouvelles fiches.

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